Bueno, la idea de hacer un coche simplemente vino porque por cualquier foro que iba había un montón de gente que hacía modelos de coches buenísimos y me pregunté, ¿ seré yo capaz de modelar uno ? así que me puse a ello, aunque la verdad que los coches no me llaman la atención, pero lo encontraba atractivo en cuanto a modelado.

   Lo primero fue buscar imágenes de referencia y planos. Esto es muy importante para que el modelo sea exacto y las piezas encajen correctamente, yo no tuve demasiada suerte y solo pude encontrar estos planos, que guardaban cierta desproporción de escala y me dificultó un poco la tarea, por cierto, echadle un ojo a esta página http://www.onnovanbraam.com/, contiene montones de planos de cualquier cosa :



   De cualquier modo al final conseguí acabarlo, aunque es muy probable que algunas proporciones del coche no sean del todo exactas. La técnica que usé fue primero hacer la pieza mediante splines, luego aplicarle un surface con steps a 0 y luego pasarlo a editpoly, después editar los vértices y subdividir donde fuese necesario y finalmente meterle el meshsmooth. Aquí os pongo unas capturas de los wires en baja y alta resolución :






   Al coche aún le faltaban muchos detalles de modelado, como los limpia-parabrisas, el interior, pero bueno, la verdad que estaba ya un poco harto y decidí dejarlo así. Finalmente hice varias pruebas de render con distintos materiales. Primero le puse textura a las ruedas :


Aquí os podeis bajar una rotación de la rueda.


   Y luego empecé con el resto del coche, al principio le puse un material grisáceo con unos cuantos objetos blancos autoiluminados que le dieran unos reflejos interesantes y ayudara a ver la forma del coche. La verdad que no quedaba mal, por cierto, el render usado es VRAY:




   Pero después de que lo vieran varias personas no les terminaba de convencer el material así que probé otra cosa. En realidad la gracia del material del coche es que tenga unos buenos reflejos, así que probé a meterle un mapa hdri como enviroment y el resultado estaba bastante curioso, menos "realista" quizás que el anterior pero mejor estéticamente :




   Aunque claro, el fondo no era nada coherente con los reflejos producidos en el coche, así que le puse de fondo unos degradados azules en plan foto publicitaria y así lo dejé :



comentarios : gorf_sp@terra.es