La imagen que obtuve en MAX no estaba mal, pero necesitaba retoques
en lo que a brillo y contrastes se refería, para ello cargué el render
en photoshop y dupliqué la capa. La nueva capa la convertí a escala de grises
y le toque los niveles para que las zonas oscuras no influyeran en el efecto,
luego difuminé la capa un poco con un "gaussian blur" y cambié el modo
de capa a overlay (screen también suele funcionar), finalmente ajuste la
opacidad de la capa a 45 para obtener el grado del efecto deseado. Esta
técnica es muy socorrida para crear glows en las zonas brillantes de la escena.
Aquí esta el mapa usado :
Lo siguiente era darle un poco más de suciedad al ambiente,
para ello tiré un render con nubes volumétricas en la escena, sacando solo la capa
atmosférica para tener el efecto por separado y luego en photoshop poder regularlo
con más control y rapidez. Esta capa la compuse en modo screen con una
opacidad de 10. Aquí está el render de la nubes volumétricas :
Finalmente a la imagen le retoqué muy levemente el HUE y la
Saturación. Aquí os dejo la imagen antes y después de la postproducción
en photoshop.
Imagen obtenida directamente de MAX sin ninguna post-producción.
Imagen después de la post-producción.
Bueno, pues esto ha sido todo, espero que os haya servido de ayuda
en algo. Si tienes cualquier comentario o duda contactadme vía e-mail.