AhoriaZan como dije fueun personaje para el concurso del foro de metacube. El concurso constaba de 2 partes, una 2D y otra 3D. En la primera se debían presentar dibujos conceptuales de personajes basados en frutas o vegetales y en la parte 3D se debía modelar uno de los personajes presentados en el concurso 2D.

   En mi caso me decidí por el personaje diseñado por Angel-O-Polis (ahoriazan), ya que me resultó muy atractivo de modelar y también me pareció un excelente concepto.




Aquí esta el diseño original hecho por angel-o-polis.



MODELADO :

  Bien, como cualquier otro personaje lo primero que hace falta para modelarlo son un par de bocetos donde se muestre claramente el perfil y el frente del personaje en cuestión. Éstos fueron proporcionados también por su diseñador para los concursantes 3D que quisieran hacerlo, aquí están:



Una vez conseguido el boceto me metí en MAX e hice un par de planos cruzados con ambas imágenes aplicadas como texturas, tras tener todo esto preparado ya podía empezar a modelarlo.

En este caso no empecé como se suele hacer normalmente (se crea una caja y se extruyen caras) ya que al ser una zanahoria no veía claro por donde debía subdividir, así que empecé dibujando splines :



Una vez que tenía los splines colocados definiendo la forma de la cara le metí un modificador "surface" con steps 0 y luego lo convertí a editable poly.



Ahora sólo queda darle volumen tirando de los vértices, ya que hasta el momento todos estaban en el mismo plano, también le voy metiendo más subdivisiones con la herramienta "cut" donde se necesiten :



Una vez terminada la cara simplemente extruí aristas para modelar el resto del cuerpo, aquí dejo un render de lo que llevaba hasta el momento :



Con el cuerpo terminado ahora sólo quedaba corregir proporciones y añadir detalles como las arrugas del cuerpo, los ojos, y retocar un poco la nariz y boca, aquí esta el resultado con materiales provisionales :




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