Las extremidades en sí no presentaban gran dificultad,
al tratarse de un modelo tipo cartoon no hacía falta meterle mucho detalle, así
que simplemente usé una forma cilíndrica y en el extremo le "pegué"
la mano que modelé aparte a partir de una caja. Lo mismo hice para la pierna.
Aquí os pongo unas capturas de la malla (haz click para verlas más grandes) :
Finalmente solo quedaba por modelar pequeños detalles como el pelo
(las hojas), el cinturón y la katana. Para el pelo usé una caja
con unas cuantas subdivisiones, luego le aplique un "bend" e hice 3 copias,
las que modifiqué tirando de vértices. Para el cinturón empecé con la primitiva
tubo y le modele las arrugas tirando de vértices, el nudo y el resto del
cinturón que le cae del nudo los hice a partir de cajas. Y la katana tampoco
tiene mayor misterio, todo modelado a partir de cajas subdividiendo.
Aquí os pongo una captura del modelo completo :
En la siguiente página os mostraré un poco el proceso de texturado,
lo más interesante es la textura del cuerpo y la de las hojas porque básicamente
lo demás son materiales normales y corrientes.