Las extremidades en sí no presentaban gran dificultad, al tratarse de un modelo tipo cartoon no hacía falta meterle mucho detalle, así que simplemente usé una forma cilíndrica y en el extremo le "pegué" la mano que modelé aparte a partir de una caja. Lo mismo hice para la pierna. Aquí os pongo unas capturas de la malla (haz click para verlas más grandes) :

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  Finalmente solo quedaba por modelar pequeños detalles como el pelo (las hojas), el cinturón y la katana. Para el pelo usé una caja con unas cuantas subdivisiones, luego le aplique un "bend" e hice 3 copias, las que modifiqué tirando de vértices. Para el cinturón empecé con la primitiva tubo y le modele las arrugas tirando de vértices, el nudo y el resto del cinturón que le cae del nudo los hice a partir de cajas. Y la katana tampoco tiene mayor misterio, todo modelado a partir de cajas subdividiendo.

  Aquí os pongo una captura del modelo completo :

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  En la siguiente página os mostraré un poco el proceso de texturado, lo más interesante es la textura del cuerpo y la de las hojas porque básicamente lo demás son materiales normales y corrientes.


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